segunda-feira, 14 de maio de 2012

Este é um modelo para estudo de Render/modelagem/textura para um curso que estou concluindo.
Neste render eu me empenhei na textura e no skin shader do personagem. Quanto a textura da roupa ainda está em progresso.

Usei Zbrush para criar o volume e a forma e textura, 3Ds Max para a topologia e o Vray para o render

Diablo Fan Art



Segue uma Fan Art do Diablo
Sou Fã a muitos anos deste jogo e resolvi fazer uma homenagem ao jogo
Modelei e Pintei tudo no Zbrush e a pós ficou por conta do Photoshop

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Abraham Lincoln

Modelo criado todo no Zbrush com base nas fotos tiradas da escultura que fica no Lincoln Memorial
Após a modelagem, achei bacana fazer uns testes com o Mental ray.