quinta-feira, 7 de julho de 2011

Zombie

Neste modelo eu perdi um pouco o apetite algumas vezes na construção e na busca de referencias. Realmente tentei pegar apenas os detalhes mais suaves de um corpo em decomposição. Criei todo os detalhes no ZBrush e a Base Mesh fiz no 3DsMax

Espero que o resultado tenha ficado baca