quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Primeiros testes Unity Engine





Este é o primeiro Print do Game que fiz em conjunto com 2 programadores aqui da Prearson. A Programação foi feita por dois programadores, Victor Bezzera e Felipe Tarnso

Estou em empenhado em aprender esta ferramenta fantástica que é o Unity.

O modelo criei no Zbrush junto com a base da textura e adicionei um tratamento no Photoshop, a Topologia fiz no Max e a ordenada de textura fiz no UVLayout.

Estou me arrastando no C# ainda estou longe de ser um bom programador, mais com empenho pretendo chegar lá