A base do modelo criei no 3DsMax e detalhei e pintei no Zbrush.
Realmente as duas ferramentas dão uma ajuda excelente na criação de modelos complexos e facilitam na conclusão do modelo.
Senti um dificuldade para Renderizar no 3Dsmax os pelos pesaram bastante, mais vou tentar mesmo assim mais tarde.
Gostei do resultado mesmo o render do Zbrush não ajudando muito, os pelos ficaram parecendo areia e não ficou um resultado bacana.
Nenhum comentário:
Postar um comentário