Este é um modelo para estudo de Render/modelagem/textura para um curso que estou concluindo.
Neste render eu me empenhei na textura e no skin shader do personagem. Quanto a textura da roupa ainda está em progresso.
Usei Zbrush para criar o volume e a forma e textura, 3Ds Max para a topologia e o Vray para o render
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