Modelo criado no Zbrush a partir de um box, achei uma excelente forma de estudar a ferramenta e treinar na parte de modelagem.
Depois da modelagem eu usei o Decimation Master para reduzir um pouco os poligonos para levar para o 3Ds Max para renderizar no Mental Ray.
Vou postando a continuidade deste trabalho.
Criticas e Mensagem são bem vindas
Obrigado!
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