sexta-feira, 15 de outubro de 2010

Skull



  Neste clássico modelo para estudo da anatomia, eu o fiz duas vezes. Na primeira eu criei ele a partir de um box, depois fiz a retopologia no 3Ds Max adicionei os dentes mandíbula todos separados voltei para o Zbrush e continuei até chegar a forma atual. Depois diminui os poligonos e retornei ao 3Ds Max para renderizar no Mental Ray no mesmo estilo do Demon.
   Espero que tenham gostado do resultado, criticas e dicas são bem vindas.
Obrigado!


 

Nenhum comentário:

Postar um comentário